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Efectos


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efectos de tiempo
efectos que repiten sonidos
efectos espectrales
efectos que manipulan las frecuencias
efectos dinámicos
efectos que cambian según el espectro de frecuencias y amplitud de un sample de audio
panning
la distribución de una señal de sonido en el campo estéreo
delay
graba una señal de audio y la reproduce tras un periodo de tiempo determinado después de la señal original
dry
señal sin un efecto aplicado
señal MIDI
una secuencia de comandos, como: "ahora toca un C4 a mezzo piano."
reverb
un montón de ecos que ocurren al mismo tiempo y simula un espacio físico
chorus
se consigue cuando sonidos similares con ligeras variaciones en el tono y el tiempo se superponen y se escuchan como una unidad
distorción
una sobrecarga del circuito de audio que provoca que la señal haga clip
clip
cuando un amplificador intenta reproducir un sonido con mas amplitud de su rango dinámico
ecualización
EQ es el recorte o la amplificación de ciertas frecuencias (o rangos de frecuencias) en el espectro de frecuencias
compresión
la reducción del rango dinámico—la diferencia entre la parte con mayor volumen y la más tranquila en una señal de audio
tremolo
un efecto de modelación creado variando la amplitud (volumen) de una señal
filter
atenúa un conjunto de frecuencias por encima o por debajo de un límite determinado—llamado frecuencia de “cutoff”
High-Pass Filter
ejan pasar todas las frecuncias por encima del cutoff—y atenúanlas que están por debajo
Low-Pass Filter
dejan pasar todas las frecuencias por debajo del cutoff—y atenúan las que están por encima
Band-Pass Filter
dejan pasar todas las frecuencias en una banda determinada, y atenúan las que están por encima y por debajo